要让系统在贵阳捉鸡麻将中发好牌,需要设计一个既公平又能控制牌局节奏的算法,以下是一些关键要点:
随机性基础
牌局平衡控制
权重分配系统
牌型识别模块
动态难度调整
def adjust_difficulty(player_skill):
if player_win_rate > 0.6:
return decrease_good_hand_chance()
elif player_win_rate < 0.4:
return increase_good_hand_chance()
else:
return keep_random()
"捉鸡"特殊牌型
杠牌算法优化
好的发牌算法应该在保持游戏公平性的同时,也能创造有趣和富有挑战性的牌局体验。
有话要说...